Гейм-дизайнер
Описание
Вакансия: Геймдизайнер мобильных игр (удалённо, сделка) О нас Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования. Кого мы ищем Опытного геймдизайнера с обязательным опытом работы в коммерческих мобильных играх. Ты должен уметь создавать игру от начала и до конца: от поиска идеи и расписывания концепта до полноценного ГДД. Важно не просто придумать механику, а сделать так, чтобы в неё было понятно играть, сохраняя баланс интереса и сложности. Также важно понимать, как устроен движок Unity, чтобы твои задачи были реалистичными и понятными команде. Опыт в мобильных играх для нас важнее, чем в компьютерных. Чем предстоит заниматься - Создавать игры с нуля: идея - концепт - ГДД - постановка задач команде. - Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам. - Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды. - Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме. - Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию. - Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps). - Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера - уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка. - По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов). Требования (хард-скиллы) - Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх. - Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде. - Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности. - Знание трендов и рынка мобильных игр. - Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама). - Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps). - Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьтерными). - Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования. Будет плюсом - Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов. - Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core). Требования (софт-скиллы) - Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное - по необходимости). - Инициативность, креативность, желание предлагать идеи. - Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp). Условия - Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем. - Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков - от 30 000 ₽ за проект и выше. - Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта. - Тестовое задание: готовы дать (обсуждается индивидуально). Как откликнуться Пришли портфолио (примеры опубликованных игр или APK, чтобы можно было “пощупать” игру, ГДД, кейсы по LiveOps) и кратко расскажи о своём опыте. Если ты увлечён мобильными играми, умеешь делать их понятными и интересными - пиши!