2D Artist / Illustrator (GameDev)

102 434 – 133 164 ₽
ЦКР Система
Россия Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

Локация: Удалённая работа, Уфа; график 5/2, 9:00–18:00 МСКЗарплата: $1000–$1250 на испытательном сроке 3 месяца; после испытательного срока — $1250–$1625 в месяц, на рукиКомпанияЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.Что делатьСоздавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов.Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам, доводить их до чистового арта.Рисовать игровые иконки, награды, декоративные элементы интерфейса, иллюстрации для событий, акций и промоматериалов.Адаптировать существующие 2D-ассеты и поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах.Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity.Работать с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.ТребованияОпыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет.Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичными инструментами.Понимание композиции, перспективы, цвета, светотени, формы, пропорций, силуэта и объёма.Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей.Умение работать по референсам, сохранять заданную стилистику и создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты.Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр.Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов.Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата.Обязательно портфолио со стилизованными персонажами, игровыми предметами, объектами, иконками, иллюстрациями и подготовленными 2D-ассетами; при командной работе необходимо указать свой вклад.Хорошо, если естьОпыт работы над мобильными играми.Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики.Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов.Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine.Понимание интеграции 2D-ассетов в Unity.Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.Культура и преимуществаПолностью удалённая работа и полная занятость.Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент.График 5/2 с рабочими часами 9:00–18:00 МСК.Возможность профессионального развития внутри GameDev и работа в связке с арт-директором и другими специалистами.Оплата необходимого для работы программного обеспечения.Процесс наймаПри отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.В портфолио особенно желательно показать путь от первых эскизов до финального арта.

Откликнуться
Источник: hirify · 30.10.2026