3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+

1 200 – 2 000 $
ЦКР Система
Уфа Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями. Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы. Сейчас мы ищем 3D Artist / 3D Generalist уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми ассетами проекта. Нам нужен специалист, который уверенно работает с 3D-моделями и способен самостоятельно пройти основной путь от референса до готового ассета для игры. Чем предстоит заниматься: Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и игровых ассетов; Работать по концептам и референсам; Делать UV-развёртку и текстурирование; Настраивать материалы; Подготавливать модели для использования в мобильной игре; Оптимизировать геометрию и текстуры; Адаптировать и дорабатывать существующие 3D-ассеты; При необходимости выполнять базовый rigging и skinning; Создавать простые игровые анимации объектов и персонажей; Подготавливать ассеты для интеграции в Unity; Работать совместно с арт-директором, художниками и разработчиками. Что для нас важно: Опыт работы с 3D-графикой от 2 лет; Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом; Хорошее понимание моделирования; Опыт создания game-ready моделей; Понимание UV-развёртки и текстурирования; Умение работать с материалами; Базовое понимание оптимизации моделей для игр; Понимание принципов topology и polygon budget; Умение работать по концептам и референсам; Хорошее чувство формы, пропорций и силуэта; Аккуратность и внимание к деталям; Способность самостоятельно доводить задачу до готового результата. Будет преимуществом: Опыт работы с Unity; Опыт работы над мобильными играми; Опыт создания стилизованной графики; Substance Painter; ZBrush; Навыки rigging и skinning; Навыки 3D-анимации; Опыт работы с персонажами; Понимание игровых материалов и шейдеров; Опыт интеграции собственных ассетов в игровой движок. Что мы предлагаем: Полностью удалённую работу; Полную занятость; График 5/2; Работу над собственным игровым продуктом компании; Разнообразные задачи: персонажи, окружение, игровые объекты и контент; Возможность профессионально развиваться внутри GameDev; Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды; Оплату необходимого для работы программного обеспечения. Заработная плата: Испытательный срок — 3 месяца; Заработная плата на период испытательного срока — $1,200–1,500 в месяц на руки; Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока $1,500–2,000 в месяц на руки, в зависимости от опыта и портфолио. Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования. Портфолио обязательно, хотим увидеть примеры: 3D-моделей; игровых объектов; персонажей и/или окружения; текстурированных и завершённых ассетов. Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от исходного концепта до готовой игровой модели. При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.

Откликнуться
Источник: hh · 2 дня назад

Похожие вакансии в городе Уфа

Все вакансии в городе Уфа →